[MechaBREAK] 飛景 空中要塞バビロンを征く

Pretty, Cat

今回は飛景第二弾
少しは操作がうまくなった飛景のデスマッチを刮目せよ!

人物のアイコン素材 その5

まだまだ弱いだろーが!
遠くからシャーシャーばかりやっているうちは雑魚だろ!

Pretty, Cat

これが一番安全だからな

人物のアイコン素材 その5

ステルスも活かせてないしこれでなんでMVPなのかよくわからん!

Pretty, Cat

人生って不思議なものですね

人物のアイコン素材 その5

美空ひばりさんですか!?

Pretty, Cat

それより運営側がやっと改善点をアンケートで集めだしたのにゃー
方向性が今後大きく変わってきそうにゃー

人物のアイコン素材 その5

そうなんですね

Pretty, Cat

マッチングとかソロとチームは分けるとかプレイ人口が減ってきていると厳しいかもしれんけどね
まあ問題はそこじゃあなくて序盤で逆転の可能性が全く感じられなくなってしまうゲーム体験かもしれんと思う

人物のアイコン素材 その5

というと?

Pretty, Cat

ランク戦だと機体を変更できないから相手チームと相性の悪い機体ばかりだと負け確定って場合があるからね
特にソロでチームを組むと航空機ばかりで地上部隊がいなくて誰がインタラクトするの?ってなるからな

人物のアイコン素材 その5

それは繰り返し言ってますね

Pretty, Cat

それだけチーム編成が自由に行われちゃうのだよね
まあ相手チームを倒しきれれば問題ないのだけど
で、ランク戦でも機体変更できるようにしてほしいにゃー
あるいはランクが同じぐらいになるように厳密なレベル同士でのマッチングとか
まあこれは難しいな

人物のアイコン素材 その5

基準がないですからね
対戦数が少ないと判断できそうにもありませんし

Pretty, Cat

まあ6vs6がいいのかということもあるかも
個人的にはエース序列の3vs3が手軽にやれていい
ステージも程よい広さでグッド!
ただトライセラとメディック系で来られると耐久力勝負で一方的になっちゃうのでなにか改善点はほしい

人物のアイコン素材 その5

同じ機体編成同士がマッチするようにするとかですかね

Pretty, Cat

それはなかなかマッチしなさそう
あと勝ち上がっても報酬がないのが痛い
これはすぐにできるから改善してほしい

人物のアイコン素材 その5

24vs24の大規模戦も今後の予定にあるみたいです

Pretty, Cat

それは面白いかも
同じ機体が選べるということなのかな?
全員セレニースとかだとどうなるのだろうか?

人物のアイコン素材 その5

同種は3体までとか制限がつくのでは?
ステージがどうなのかも気になりますね

Pretty, Cat

基地の奪い合いとかでお願いします
ステージでいうと惑星のどこかというのが多いので宇宙空間をステージにしてもらいたい
チュートリアルみたいな感じの大気圏突入みたいなものでもいい

人物のアイコン素材 その5

無重力は操作が難しいのでは?

Pretty, Cat

ホバークラフトに乗っている感じになるかも
より立体的な戦いが楽しめそう
あとPvEの要素も追加してくれ!
ストーリーが全然進んでないからそこはPvEで掘り下げてほしいにゃー
大ボスに全員で挑んでいくみたいなやつが面白いかも
3人チームのマシュマークがなんでそうなっているのか不明にゃー
大ボスは多数で戦わないとな

人物のアイコン素材 その5

そういえば世界観とかいまいち不明ですよね
繰り返し同じ任務をしている意味付けができてないような

Pretty, Cat

ストーリーをつけることでステージも変わっていくだろうから飽きが来ないとおもうの
S0,S1通じて変更がないのがステージ
そろそろ追加してもよいのでは?

人物のアイコン素材 その5

大きなコストが掛かるのかもしれませんね

Pretty, Cat

アンケートにカスタム機体のようなことも書かれていたな
アーマード・コアみたいにパーツを組み合わせて機体を作れるってことかな?
それは面白いかも

人物のアイコン素材 その5

今もパーツはありますけどもう少し機能寄りの変更ということですかね?
例えばステルスとファルコンみたいな空を飛べる機能を組み合わせるような

Pretty, Cat

ぼくのさいきょうロボが作れそう
自分のカスタム機体が世界でどこまで通用するのか、とか面白い
これはランク戦も別枠でやらないとな

人物のアイコン素材 その5

マシュマークみたいに上限を設けてやらないと何でもアリになっちゃいそうですね

Pretty, Cat

F1レースみたいなものか
確かにな
レギュレーションの幅でリーグを分けて戦うのもアリかも

人物のアイコン素材 その5

柔道の体重による階級分けみたいなことですか?

Pretty, Cat

そう
無差別級も作っちゃおう

人物のアイコン素材 その5

パーツを買える人が勝つ世界になりそうですけど

Pretty, Cat

札束での殴り合いになるか
運営としては良さそうだけど
プレイヤー目線ではきついか
年一回のイベントとしてエンターテイメントとして見る感じがいいかもにゃー

人物のアイコン素材 その5

プレイ人口を増やすにはライト層が重要ですが

Pretty, Cat

はっきりいって難易度が高すぎると思う
ライト層には向かないからにゃー
PvEがほぼないし、チャレンジのPvEは鬼レベルだしすぐに投げるだろ
段階的にレベルアップさせるような仕組みを作らないとだめだな

人物のアイコン素材 その5

人を選びますよね

Pretty, Cat

そこをストーリーモードで段階的に敵を強くしていく感じにすれば少しは解消されるのでは?
あとランク戦にも参加させるインセンティブを与えればいい
例えばランク戦で5勝したら次のチャプターに進める、とか

人物のアイコン素材 その5

ストーリーの中に昇級試験のようなものを入れてランクが一定以上でないと進めないとかどうでしょう?

Pretty, Cat

それもアリ!
あとはログインボーナスとかアイテムバラ撒く施策も必要だろう
カジュアル戦も勝ったらアイテムつけないとな

人物のアイコン素材 その5

コレクション的な要素がないのでなにかあるといいですね

Pretty, Cat

紋章とか称号がそれに当たるかもしれないけどあまり欲しいとは個人的に思っていないにゃー
やっぱり見た目が変わる要素がいいにゃー

人物のアイコン素材 その5

FallGuysみたいに気軽にスキンを変えられるとかがいいですね

Pretty, Cat

そういえば塗装があったな
集めてないので忘れてた

人物のアイコン素材 その5

塗装はプラモファンには刺さっていそうですけどね

Pretty, Cat

面倒なので塗装セットでいっぱいアイテムとして出して欲しいにゃー

人物のアイコン素材 その5

いずれにしてもいい方向に進化してほしいですね

Pretty, Cat

アジア以外の海外コミュニティは中国と日本の意見しか開発側が聞いてないと思っているみたいだからな
日本のコミュニティも意見が取り入れられてないと感じていると思うぞ
アンケートを基に開発側も方針転換してくれそうなので良いところは残して改善プラス追加要素を期待したいにゃー