今年一番やっているかもしれないBrotatoをレビューにゃ
ヴァンサバ系ですか!?
そうなのにゃ
Nordic Ashesもそうだけどこういう系統が好きみたい
本家はやらないのですか!?
一応入手したけどまだやっていないにゃ
モバイル版はやってみたけど操作性が悪いので諦めたにゃ
そうでしたか
このBrotatoは前から気になっていてほぼワンコインで買えるしどうしようかと思っていたけど
そんなに安いなら買えばいいのに
Nordic Ashesに集中したかったからにゃ
それも半年ぐらいやってなかっただろーが
まあそうなんだけど
で、コレをやってみたらサクッとステージを進められて面白くてハマってしまったのにゃ
よくあるヴァンサバ症状ですね
フィールドは全くギミックはなにもないのだけどアイテムを取ると砲台とか回復アイテムを生成する木とかが生えてくるにゃ
敵を倒すとマテリアルを落とすにゃ
コレがゴールドのような役割で経験値にもなっているにゃ
なるほど
時間制のステージでだいたい60秒とかで1ステージかにゃ
ステージが終わるとパラメータを増減するアイテムや武器を購入することができるにゃ
そのあたりはNordic Ashesぽいですね
Nordic Ashesとちょっと違うのはパラメータが増えるけど副作用で他のパラメータが減ったりすることにゃ
え!?
例えば近距離攻撃はアップするけど遠距離攻撃はダウンする、みたいな感じにゃ
なるほど、伸ばしたい能力を決めて育てていくような感じですかね
そんな感じにゃ
キャラクターの特性があってスピードが元から早いやつとか武器を多数所持できるとかあるから特性に合わせて能力をアップさせていくのが基本戦略にゃ
ある程度強くなると総合的にパラメータを上げても問題ないけど
能力の系統によってプレイスタイルも変わりそうですね
武器は近距離と遠距離があって大体6個まで持てるにゃ
武器のレベルは4段階ぐらいにゃ
実績60%ぐらいまでやったけど基本戦略は遠距離武器を強化していくのが良いと思っているにゃ
なんでですか!?
ステージのサイズは有限だから逃げ回るのは限界があるにゃ
逆に遠距離攻撃なら攻撃範囲に敵がいる可能性も高くなるということにゃ
敵は体当たり攻撃が主体にゃ
自動攻撃なので敵との距離をキープすれば序盤はなんとかなるにゃ
なるほど
遠距離攻撃は爆発属性があるやつがオススメにゃ
敵がわんさか出てくるから爆発で巻き添えにしていかないと効率が悪いにゃ
後半は貫通力も必要になるにゃ
レーザーは貫通力あるけどリロードが遅いからアイテムで貫通力を上げたほうがいいにゃ
それでは近距離武器はいらないのでは!?
キャラに寄っては近距離武器だけ使えるやつもいるけど、近距離攻撃は貫通力というか攻撃範囲の敵すべてに当たるから後半のラッシュの時にあると活躍するにゃ
なるほど
近距離武器は大概ステータスアップの副作用もあるから前半戦でも使い所はあるにゃ
チェーンガンとか殺傷力の高い武器を手に入れられれば全く必要ないけど
やはり遠距離武器が優先度高いですね
基本は20ステージまでみたいでエンドレスも選べるにゃ
40ステージまでいったけどなかなかしんどいにゃ
通常の倍なのでかなりいい成績ではないでしょうか!?
20ステージから先は収穫というパラメータがクリアごとに10%ぐらい減っていくにゃ
このパラメータはクリア時のゴールド獲得量に関わってくるから高い武器を買いづらくなるにゃ
だから武器は早めに育てる必要があるにゃ
先にステージを目指す上級者は必須ですね
キャラに寄っては戦略も異なってくるので難しいのだけど、この戦略を考えていくのも楽しみのひとつになっているにゃ
意外と奥深いですね
ところでキャラクターはジャガイモから発想されているらしいにゃ
そうなんですか!?
ジャガイモの兄弟ぽい見た目だからBro な PotatoでBrotatoらしい
ホントかよ!?
しかしヴァンサバはいいにゃ
弾幕系シューティングのようで三國無双のような雑魚敵を蹴散らす爽快さもあるし
ちょっと自作してみようかしら
なんですか!今年の抱負ですか?
まあちょっとゲーム作りも面白いかもしれんにゃ
時間がアレば作ってみるにゃ
まあ期待しないで待っていますね
