もう少し上達してから作ろうと思っていたけどMechaBREAKの動画を上げていくにゃー
以前はしばらくは作らないようなことを言ってましたがどうしましたか?
いやカジュアル戦だと結構勝てるようになってきたのでレベルは少しずつ上っていると思うのだけど、その前にサービス終了になりそうな人口減少傾向だから心配で応援の意味で動画を作ったのにゃー
そんなに減っていますか?
SteamChartによるとピークからだいたい1/10ぐらいになってしまっているにゃー
似たようなコンセプトのゲームと思われる Steel Hunterが早くもサービス終了になってしまっているので危機感があるにゃー

あらら
シーズン0はソロユーザもフルパと当たるとか、負けたときのチャットの酷さとかあったけどシーズン1はマッチング条件も改善してきたし治安も少しずつよくなっている印象にゃー
でも問題はそういうところではなくライト層お断りの難易度なんじゃあないかとおもう
そうなんですか!?
例えばビギナーがチュートリアル終えてチャレンジに進むと全くクリアできそうになくて心が折れると思うにゃー
実際自分もチャレンジ終わった機体は数えるぐらいしかないにゃー
こういうやつって練習ステージだから誰でもクリアできそうなレベルに普通はしてくると思うのだけどこのゲームは別
普通に修行レベル
これをクリアできればかなりレベルが上がるけど
スパルタ式なのかな
時間制限もかなりギリギリに設定されているのでカジュアル向けではないにゃー
まあチャレンジやらなくても普通にプレイはできるけどね
ただ初心者向けではないということ
あとラウンド毎にクリア条件があるのだけどそれを理解していないで味方が機体をピックしたりもあるから勝利から遠ざかることがあるにゃー
例えばドリル解体しないといけないのに味方が航空部隊の機体ばかりで誰が解体するんだ?みたいな状況
初心者ばかりだとそういう状況になりがちにゃー
そういう基本的なところはチュートリアルになっているのでは!?
シーズン0ではそれがなかったのにゃー
自分も最初よくわかってなかったから単に相手を倒していけばいいのかと思っていたのにゃー
シーズン1でラウンドのチュートリアルができたから解消されたけど
なるほど
ただそうなるとマップ適正とか勝利条件に有利な機体に人気が集中してピックできなくなってくるし勝利を優先した義務ピックせざるを得ない状況になってしまうにゃー
これは自由に楽しみたい層に敬遠されるだろうから機体をうまく操れないビギナーレベルでも勝利に貢献できるから大丈夫だよ!という動画を作っていくことにしたのにゃー
つまりビギナーレベルの人でも勝利に貢献できるプレイの参考になる動画ということですか?
うむ
上手な人の動画はいっぱいあるから参考になるけど操作がうまくなる必要があるにゃー
もちろんそれが上達の早道なのだろうけど操作がうまくなくてもなんとかなるよ!という動画を目指すにゃー
あるいはビギナーレベルでも楽しめるよ!という動画かな
露出を増やして動画を見てゲームを始める人を増やすことでサービス継続に貢献できるといいな、というところにゃー
で、今回はなぜ鳴神なのでしょうか?
鳴神はやっぱりエイムができて視野が広くて隠れるのがうまい人がピックするイメージにゃー
戦場の状況を見極めて的確に仕留めてくる感じがしますね
一撃必殺なので緊張感がパねえのでビギナー向けではないし自分も普段使いしない機体なのでこいつを使った場合どうやったら勝てるかな?というところから選んでみたにゃー
そもそもエイムが下手だと話にならないですからね
まさにその課題を抱えての出陣だったのだけど鳴神のステルスは最近強化されてきたのでなんとか突破口が見つかった感じにゃー
飛景ぽい動きになったけど
普通にエイムできれば問題はないのですけど
ファルコンに見つかるとパニックでエイムどころではないからにゃー
スキャン能力ないのにスカイレーダーにもすぐに見つかるし
スカイレーダーだけにレーダーの感度が高いのでしょうか?
シーズン0ではスカイレーダーと鬼ごっこばかりしていたにゃー
粘着されて3分ぐらい追い回されたわ
完全に抑え込まれていますね
まあ今後は通常の上達動画とは違う角度で動画を作っていきたいにゃー
ということでしばらくはMechaBreakの動画ばかりになるかもしれんにゃー
プレイ人口が増えることを願います!
